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テーマ設定 ​

テーマ設定では、3D ビューの色を変えられます。変えられるのは、背景、Plot モードでの Geometry の色、そしてその上に表示される文字の色です。初期設定の色ではプラントや Grade、ラベルが見えにくいときに使います。

3D ウィンドウのビューの保存とコメントの書き込みについては、プロジェクトの状態、ビュー、コメント で説明しています。

テーマ設定を開く ​

ウィンドウの右上、タイトルバーにある パレットのアイコン をクリックします。このアイコンはどの画面にもあります。

タイトルバーのテーマ設定アイコン

テーマ設定の画面

  1. レンダラーの色 — 3D ビューの背景です。どう見えるかを示す プレビュー があります。
  2. Plot モードの Geometry の色 — Plot モードのときの Geometry の色です。
  3. テキストの色 — 3D ビューの上に表示される文字の色です。
  4. エクスポート — 色の設定をファイルに保存します。
  5. インポート — ファイルから色の設定を読み込みます。
  6. OK — 色を適用して保存します。

レンダラーの色 ​

レンダラーの色 の一覧には 2 つの選択肢があります。

既定 は標準の背景で、中央が白く、四隅に向かって黒くなっていきます。

カスタム では、色を自分で選べます。最初は 1 色の塗りつぶしです。色のボタンをクリックして色を選びます。

1 色の塗りつぶしで「カスタム」を選んだ状態

  1. グラデーション — 1 色の塗りつぶしにするならチェックを外したまま、2 色を混ぜるならチェックを入れます。
  2. 色 — 背景の塗りつぶしの色です。クリックすると別の色を選べます。

2 色を混ぜるには グラデーション にチェックを入れます。

「グラデーション」にチェックを入れて「カスタム」を選んだ状態

  • 色 1 と 色 2 — 混ぜる 2 つの色です。それぞれクリックして色を選びます。
  • グラデーションの方向 — 色が混ざる向きです。上から下、下から上、左から右、右から左、または中央から左右へ、あるいは中央から四隅へ広がる混ぜ方を選べます。

プレビュー には、背景が実際にどう見えるかが常に表示されます。

既定 に戻しても、カスタムの色は次のときのために記憶されています。

Plot モードの Geometry の色 ​

Plot モードのときに、取り込んだ Geometry に使われる色です。色のボタンをクリックして選びます。リセット を押すと、既定のスレートグレーに戻ります。

Plot モード以外のときは、Geometry は元の色のままです。

テキストの色 ​

テキストの色 は、3D ビューの上に直接表示される文字やアイコン(ツリーやその補助線など)の色を決めます。Coverage の表のように、自分の背景を持つパネルはいつもの色のままです。色のボタンをクリックして選ぶか、リセット を押して既定の薄いグレーに戻します。

色のボタンをクリックすると、色の選択画面が開きます。スペクトル、基本色から選ぶか、HSV、RGB、16 進数の値を入力して色を決めます。

「文字の色」から開いた色の選択画面

  1. プレビュー — 選んだ背景の上に文字の色を表示します。適用する前に読みやすいかどうか確認できます。
  2. 新規 / 現在 — 選んでいる色と、もとの色を並べて表示します。

ヒント

背景に対してはっきり目立つ文字の色を選びましょう。たとえば、暗い背景に暗い文字だと読みにくくなります。

エクスポートとインポート ​

エクスポート を使うと、画面に表示されている色をファイルに保存できます。まだ適用していない変更も含まれます。別のパソコンでは インポート でそのファイルを読み込み、プレビュー を確認してから OK をクリックして色を適用します。

チーム全員で同じ色を使うための手軽な方法です。

変更の適用 ​

OK をクリックするまで何も変わりません。キャンセル をクリックすると、画面を閉じて元の色のままにします。

選んだ設定はこのパソコンに保存されるので、次回 Kryptos を開いたときも、どのプロジェクトでも同じ色になります。

Kryptos — XALVIC Advisors Pvt Ltd